RPG

RPG 란 무엇입니까?

롤 플레잉 게임 ( RPG)은 가상 세계에서 플레이어가 상상의 인물로 여겨지는 게임 장르 인 영어 롤 플레잉 게임 의 약어입니다.

RPG 게임은 여러 가지 방법으로 재생할 수 있습니다. 가장 일반적인 것은 캐릭터가 행동하고 말하고 옷을 입는 리터럴 액션과 RPG의 가장 유명한 (그리고 처음 발명 된) 탁상 RPG입니다.

어떤 RPG 모드에서든 스토리는 "마스터"라는 명칭의 플레이어가 안내합니다. 플레이어는 플롯을 지시하고 시나리오를 설명하며 다른 플레이어가 직면 한 적을 통제합니다. 그 사이에, 다른 선수는 주인에 의해 서술 된 상황에 따라 자유롭게 결정을 내린다.

RPG의 주요 기능은 상호 작용 및 그룹 작업입니다. 플레이어가 함께 일할 때만 승리 할 수있는 협업 게임이기 때문에 플레이어가 경쟁 방식으로 RPG 게임을하는 것은 매우 드뭅니다.

RPG 게임 요소

롤 플레잉 게임을하기 위해서는 규칙 시스템, 내러티브 및 플레이어라는 세 가지 요소가 필요합니다.

규칙 시스템

RPG 게임은 사전 결정된 규칙 시스템을 통해 수행됩니다. 일반적으로이 시스템은 해당 전문 분야의 회사에서 생산하며 책, 잡지 또는 인터넷을 통해 시장에서 판매됩니다. 그러나 플레이어가 자신의 규칙을 만들거나 기존 규칙을 적용하는 것을 방해하는 것은 없습니다.

RPG 시스템의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • 3D & T
  • D & D
  • 데몬
  • 구프
  • MERP
  • 이야기꾼

세계, 풍경 또는 내러티브

RPG 게임의 또 다른 요소는 캐릭터가 삽입되는 가상의 상황으로 구성된 세계, 시나리오 또는 서사입니다. 시스템과 마찬가지로 RPG 세계도 제작하여 회사에서 사용하거나 플레이어가 직접 만들 수 있습니다. 이런 식으로 중세, 미래, 환상, 디스토피아, 현실 등 시나리오에서 RPG 게임을 할 수 있습니다.

RPG 내러티브의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • 폭풍
  • 뱀파이어, 마스크
  • 늑대 인간, 묵시록
  • 워크래프트
  • Deadlands

체계 대 내러티브

규칙 시스템과 게임 내러티브를 혼동하지 않는 것이 중요합니다. 하나의 규칙 체계를 지원하기 위해 여러 내러티브가 디자인되었지만, 하나 이상의 규칙에 적용 할 수있는 것도 있습니다. 예를 들어, Storm은 환상적인 중세 서사로 마술사, 엘프, 켄타우루스, 드워프 등의 신원을 추측 할 수 있으며 3D & T와 D & D와 같은 하나 이상의 시스템을 통해 재생할 수 있습니다.

플레이어

플레이어는 규칙 시스템과 사용할 내러티브에 따라 캐릭터를 만듭니다. 이를 위해 플레이어는 캐릭터의 특성, 속성, 능력 및 아이템이 모두 포함 된 양식을 작성합니다. 카드는 캐릭터가 발전함에 따라 지속적으로 업데이트됩니다.

D & D (Dungeons and Dragons) 규칙 시스템의 문자 시트. 카드에는 캐릭터를 구성하는 모든 특성과 값이 포함되어 있습니다.

게임 마스터

플레이어 중 한 명이 게임 마스터의 역할을 맡을 것이며, 플레이어는 플롯을 지시하고 플레이어가 만나는 시나리오를 자세하게 설명 할 책임이 있습니다. 마스터는 선수와 관련하여 공평하게 행동해야하며 시스템에 제공된 규칙을 따라야합니다.

게임 마스터의 또 다른 할당은 플레이어 가 제어하지 않는 가상의 캐릭터 인 소위 NPC ( non-player character )를 제어하는 ​​것입니다. 따라서, 주인은 이야기에서 발견 된 coadjuvantes 및 엑스트라뿐만 아니라 플레이어가 직면 한 적을 해석합니다.

마스터는 플레이어가 스토리에서 자유롭게 행동 할 수있는 방식으로 게임을 수행해야합니다. 이런 이유로 마스터의 역할은 플레이어가 원하는 방식으로 가상 세계와 상호 작용할 수 있도록 즉흥적 인 작업을 필요로하지만 그럼에도 불구하고 계속 이야기가 진행됩니다.

RPG 주사위와 쟁반

RPG 게임에 감정과 예측 불가능 성을 부여하는 요인 중 하나는 데이터 사용입니다. 어떤 규칙 시스템에서든 플레이어는 주사위를 자주 굴려서 행동에 성공했는지 실패했는지 확인해야합니다. 예 :

"특정 캐릭터 플레이어가 어두운 방에 있으며 출구 문을 찾아야합니다. 시력이 제한되어 있기 때문에 문을 여는 확률은 낮습니다. 주인은 주사위 굴림을 결정했고, 플레이어가 1 번을 얻으면 그는 문을 발견합니다. "

사용 된 규칙 시스템에 따라 일치하는 경우 다른 유형의 데이터를 사용해야 할 수 있습니다. 더 간단한 시스템은 일반적으로 기존의 6 면체 주사위 (d6) 만 사용하는 반면 복잡한 시스템은 4, 8, 10, 12 또는 20면과 같은 고유 한 RPG 데이터를 사용합니다.

RPG에서 데이터는 보유한면의 수에 따라 호출됩니다. 사진은 d4 (파란색), d6 (주황색), d20 (보라색), d8 (녹색), d12 (노란색) 및 d10 (빨간색)을 보여줍니다.

게임이 마스터가 설명하는 시나리오를 나타내는 트레이에서도 재생되는 것은 일반적입니다. 이 경우 각 캐릭터 플레이어의 위치와 마스터가 제어하는 ​​위치를 보여주는 축소판 그림이 사용됩니다. 캐릭터가 어긋나면 플레이어는 미니어처를 보드 전체로 움직입니다.

이상적인 RPG 보드 예제로서 마스터가 서술 한 모든 시나리오에 쉽게 적용 할 수 있습니다.

RPG 캠페인

RPG는 대개 게임 대신 캠페인에서 재생됩니다. 즉, 플레이어가 모여 경기를 할 때마다 같은 캐릭터를 마지막으로 사용하지 않은 지점부터 계속됩니다. 이것은 몰입감을 높이고 플레이어가 게임에서 자신의 삶을 소중하게 만듭니다.

지하 감옥과 용

첫 번째 발명 된 RPG는 1974 년 Dungeons and Dragons라는 이름으로 출시되었습니다. 전 세계적으로 알려진 D & D는 강력한 경쟁에도 불구하고 여전히 탁월한 시장 점유율을 유지하고있는 탁상용 RPG 산업을 탄생 시켰습니다.

이 게임은 데이터, 캐릭터 카드 및 보드 사용의 메카니즘을 선보였다. 또한 플레이어가 적과의 전투를 시뮬레이션하여 실시간 전투를 시뮬레이션하는 회전 기반 전투 기법은 동일한 장르의 다양한 비디오 게임에 영감을 불어 넣었습니다.

전자 RPG

전통적인 RPG 게임의 성공은 같은 장르의 여러 전자 게임을 창안했습니다. 비디오 게임 게임에는 어떤 종류의 연기도 포함되지 않지만 롤 플레잉 게임 이름은 다른 모든 기능이 보존 되었기 때문에 유지되었습니다.

전자 RPG 게임은 플레이어가 시나리오를 탐색하고 결정을 내리고 캐릭터를 발전시켜야하는 높은 수준의 자유로 표시됩니다.

전자 RPG 게임의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • 젤다의 전설
  • 파이널 판타지
  • 스카이 림
  • 마술사
  • 다크 영혼

MMORPG

MMORPG는 전자 RPG 게임의 하위 세대입니다. 이 용어는 멀티 대규모 온라인 롤 플레잉 게임의 영어 약어로 멀티 플레이어 용 대량 온라인 게임처럼 번역 될 수 있습니다.

MMORPG 플레이어는 전 세계 수백만 명의 플레이어에게 개방적이고 상호 작용하는 세계를 제공하는 서버에 캐릭터를 입력하십시오. 다른 유형의 RPG 게임과 마찬가지로 자유도는 매우 높으며 경험치가 올라감에 따라 캐릭터가 진화합니다.

MMORPG는 극도로 상호 작용하며 고정 된 결론을 가지지 않으므로 "무한 게임"으로 알려져 있습니다. 그들 속에서 플레이어들은 캐릭터의 방향을 모으고 지시합니다.

MMORPG의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • 라그나로크
  • 월드 오브 워프
  • 계보
  • 완벽한 세계
  • 경골